Під час експедиції біля узбережжя Чилі вчені зафіксували дивовижну істоту, яка через свій незвичний вигляд отримала прізвисько «літаючий спагетті-монстр». Її поява вкотре нагадала, що навіть у XXI столітті океан здатний дивувати відкриттями.
Незвичайне створіння помітили на глибині близько 665 метрів неподалік підводної гори на хребті Наска. Його вдалося зняти за допомогою дистанційно керованого апарата, встановленого на дослідницькому судні Falkor.
Попри фантастичний вигляд, «літаючий спагетті-монстр» не є однією твариною. Насправді це колонія сотень дрібних організмів, які працюють як єдине ціле. Одні відповідають за живлення, інші — за розмноження чи виконують інші життєво важливі функції. Разом вони формують організм, довжина якого може сягати одного метра.
Ці колонії є хижаками та зазвичай мешкають на глибинах від одного до трьох кілометрів. Саме тому зустріч із ними трапляється вкрай рідко, а кожне нове спостереження допомагає науковцям краще зрозуміти життя глибоководних екосистем.
За словами морського біолога Алекса Девіда Роджерса, підводні гори південно-східної частини Тихого океану залишаються одними з найменш досліджених і водночас найбагатших на біорізноманіття місць планети. Дослідники сподіваються, що нові експедиції дозволять відкрити ще більше невідомих видів і нанести на карту ділянки океану, які досі не бачили людські очі.
Під час цієї ж експедиції вченим також уперше вдалося зафільмувати живого кальмара виду Promachoteuthis. Раніше його описували лише за мертвими зразками, тому це відкриття стало ще одним важливим кроком у вивченні мешканців океанських глибин.
Попри сучасні технології, океан усе ще зберігає безліч таємниць. І кожне таке відкриття доводить, що найхимерніші істоти можуть існувати зовсім не у фантастичних фільмах, а в реальних глибинах нашої планети.
ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ:
- Волинська трагедія без міфів: що відомо про злочини українців і поляків?
- «Божевільна» ідея, що змінила світ: чому перше метро нагадувало екстремальний атракціон?
- Міль зламала комп’ютер: як справжня комаха увійшла в історію програмування?